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 らぐらじゅあん

 管理人:きぬくん

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暇つぶしで他大学のCGコースの課題をちみちみとやってました。


本気暇人なんだから>ボク








(全部Cで記述)



っていうかこんなの学部の3週目の授業の課題で作るってありえないだろ。きつすぎ。


でもってそのコースを見てると、このままPhoton Mapまで一直線のようなので、是非とも終わりまで課題を全部やって自分で3DSだとかObjローダーを組んで、MFCとかに組み込んでオリジナル(?)レンダラーを是非とも作ることにしよう。パクリだっつうの。



とりあえずgccコンパイル遅すぎ、O3コンパイルをしてるのにVisualCのデバッグモードと同じぐらいの速度しか出ないし。リリースモードならVisualCで0.1秒で出来る処理をてんてけ3秒ぐらいかけてやってるし。




そういやとある機会からボリュームレンダリングの勉強を始めることにしました。まずは2002年のsiggraphコースノートからちみちみ読むことにします。




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