わかりやすいような気がする(自信無し…笑)

FF10 スフィア板限界利用法(仮)

実際にやってみました>

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最終的に目指すステータス

HP=99999
MP=999

攻撃力、魔力、物理防御、魔法防御、すばやさ、運=255

回避・命中=キャラクターの初期値+36

*成長スフィアを1つも設置していない状態を前提として考えています。


HP

HPはHP限界突破(改造で、未知への翼が30個必要)を防具に付ける事によって、最大99999まで上げる事が可能です。
既存のHP成長スフィアは、97個ありますが、すべて+200なので全部を発動させても19400までしか上昇しません。

しかし、HPスフィアで新たに設置したものは1つで+300上昇するので、既存のHP成長スフィアをクリアスフィアで1回消して、
再び同じ位置に改めて+300のHP成長スフィアを設置すれば、29100まで上昇します。

HPの最低初期値はリュックの360なので、すべてのキャラクターを限界まで上昇させるには
333個のHPスフィアを設置する必要があります。したがって、
置き換えた分(97)+236個が限界までの必要数となります。


MP

MPはMP限界突破(改造で、スリースターズが30個必要)を防具に付ける事によって、最大9999まで上げる事が可能です。
しかし、MPは9999まで上げる利点が少ないので、ここでは999を限界と考えます。

既存のMP成長スフィアは合計56個(+10=1個、+20=48個、+40=7個)あります。
MPスフィアで新たに設置すれば1つで+40上昇するので、+10と+20は全てクリアスフィアで消します。

MPの最低初期値はワッカの10なので、すべてのキャラクターを限界まで上昇させるには
25個のMPスフィアを設置する必要があります。しかし、既存のMPスフィアで+40が7個あるので、新たに設置するのは18個で
いい事になります。つまり
31個分が他にまわせる事になるのです。


攻撃力

攻撃力は最大255で、既存の攻撃力成長スフィアは合計65個(+1=11個、+2=26個、+3=5個、+4=23個)あります。
攻撃力スフィアで新たに設置すれば1つで+4上昇するので、既存の攻撃力成長スフィアは+4以外全て消します。

攻撃力の最低初期値はユウナ、ルールーの5なので、すべてのキャラクターを限界まで上昇させるには
63個の攻撃力スフィアを設置する必要があります。しかし、既存の攻撃力スフィアで+4が23個あるので、新たに設置するのは40個で
いい事になります。うまい具合に、既存の数と必要な数が近いので、
2つ消去した後、残りをすべて+4に置き換えれば、限界値に達する事ができます。


魔力

魔力は最大255で、既存の魔力成長スフィアは合計45個(+1=2個、+2=12個、+3=14個、+4=17個)あります。
魔力スフィアで新たに設置すれば1つで+4上昇するので、既存の魔力成長スフィアは+4以外全て消します。

魔力の最低初期値はティーダ、アーロンの5なので、すべてのキャラクターを限界まで上昇させるには
63個の魔力スフィアを設置する必要があります。しかし、既存の魔力スフィアで+4が17個あるので、新たに設置するのは46個になります。
+1〜+3をすべて置き換えても、残り18個を新たに設置する必要があります。


物理防御

物理防御は最大255で、既存の物理防御成長スフィアは合計53個(+1=1個、+2=21個、+3=19個、+4=12個)あります。
物理防御スフィアで新たに設置すれば1つで+4上昇するので、既存の物理防御成長スフィアは+4以外全て消します。

物理防御の最低初期値はユウナの5なので、すべてのキャラクターを限界まで上昇させるには
63個の物理防御スフィアを設置する必要があります。しかし、既存の物理防御スフィアで+4が12個あるので、新たに設置するのは51個になります。
+1〜+3をすべて置き換えても、残り10個を新たに設置する必要があります。


魔法防御

魔法防御は最大255で、既存の魔法防御成長スフィアは合計44個(+1=6個、+2=16個、+3=6個、+4=16個)あります。
魔法防御スフィアで新たに設置すれば1つで+4上昇するので、既存の魔法防御成長スフィアは+4以外全て消します。

魔法防御の最低初期値はティーダ、ワッカ、キマリ、アーロンの5なので、すべてのキャラクターを限界まで上昇させるには
63個の魔法防御スフィアを設置する必要があります。しかし、既存の魔法防御スフィアで+4が16個あるので、新たに設置するのは47個になります。
+1〜+3をすべて置き換えても、残り19個を新たに設置する必要があります。


すばやさ

すばやさは最大255で、既存のすばやさ成長スフィアは合計60個(+1=4個、+2=20個、+3=15個、+4=21個)あります。
すばやさスフィアで新たに設置すれば1つで+4上昇するので、既存のすばやさ成長スフィアは+4以外全て消します。

すばやさの最低初期値はルールー、アーロンの5なので、すべてのキャラクターを限界まで上昇させるには
63個のすばやさスフィアを設置する必要があります。しかし、既存のすばやさ成長スフィアで+4が21個あるので、新たに設置するのは42個になります。
+1〜+3をすべて置き換えても、残り3個を新たに設置する必要があります。


運は最大255で、既存の運成長スフィアは合計9個(+1=6個、+2=1個、+3=0個、+4=2個)しかありません。
運スフィアで新たに設置すれば1つで+4上昇するので、既存の運成長スフィアは+4以外全て消します。

運の最低初期値はユウナ、ルールー、アーロンの17なので、すべてのキャラクターを限界まで上昇させるには
60個の魔力スフィアを設置する必要があります。しかし、既存の魔力スフィアで+4が2個あるので、新たに設置するのは58個になります。
+1〜+3をすべて置き換えても、残り51個を新たに設置する必要があります。


命中・回避

運があれば不必要になりますが、放置することは出来ません。

既存のスフィア板には何も無いマスが188個、スフィアロックで消せるマスが63個あります(合計251)
MPと攻撃力であまるのが合計33個。ここまでで284個のスペースが確保できる事になります。
それぞれの必要数が337なので、
−53個です。

よって、−53個分は命中・回避のスフィアから確保する事になります。
既存の命中スフィアは29個、回避スフィアは42個あるので、
命中を20個消去、回避を33個消去することで、均等に9づつ残すことができ、それぞれ最大で36の上昇となります。

ちなみに既存の命中スフィアは+4が4個なのであと5個置き換える必要があります。
回避スフィアは既に19個もの+4があるので、置き換える必要は無く、+4を9個残して後は消すだけでOKです。


まとめ

まとめてみると

HP=すべて置き換えて、さらに236個が必要。

MP=+40を残して、18個を置き換える。31の余り。

攻撃力=2つ消去して、残り全てを置き換えればOK。

魔力=+4を残して、全て置き換え、さらに18個が必要。

物理防御=+4を残して、全て置き換え、さらに10個が必要。

魔法防御=+4を残して、全て置き換え、さらに19個が必要。

すばやさ=+4を残して、全て置き換え、さらに3個が必要。

運=+4を残して、全て置き換え、さらに51個が必要。

命中=20個消去。

回避=33個消去。

と、なります。

数字から、簡単に考えてみると

MPで31個あまるのを、魔力、物理防御、すばやさ(18、10、3)に。

命中・回避を消去し、2つを残して、運51個に置き換えます。

何も無いマス188個、スフィアロックで消せるマス63個、攻撃力の余り2個、命中・回避の残り2個(合計255)を、
それぞれHP(236)魔法防御(19)に置き換えれば、感覚的にわかり易いかと思います。


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