koここではパス作業時のモードを「グレースケール」、描画色黒(#000000)で行っています^^;その方が断然軽いし、作業もし易いんですが、視力の悪い方及びメモリの余裕がある方はモードをRGBにして、原画を黒以外にした方がいいですよ^^;そして、ぜんぜん裏技ではないです、ご免なさいTOT

準備
まずスキャナで原画を取り込みます^^そして、私の場合解像度を「300dpi」、グレースケールで取り込んでいます〜

その後、レベル補正などで調整して線をある程度綺麗にして、右図のようにします^^
1/パスをするレイヤー(本番、通常レイヤー)
2/パスの確認をする為のレイヤー(白く塗りつぶし、ある程度透明度を下げたもの 通常)

3/原画(通常)

順番はこのようにして下さいね^^

これで準備完了〜




このようになりましたか?^^
輪郭を描く
(1)まず下絵に沿って(フリーフォームペン)で描いてみて下さい。すると右図のような曲線が出来ました。これがペジェ曲線です^^
そして、赤丸のハンドルを(パス選択ツール)で動かし原画の線にそっていきます^^

(2)うまくいったらパスパレットに表示されます。新規パスを作らない状態の場合「作業用パス」として記録されます。
(注意!/離れた曲線を複数作ると作業用パスの場合消えてしまいます^^;)

そして、赤丸(パスの境界線を描く)をクリック〜〜



これでいい!と思ったらパスは削除して下さい。

これを完成する迄続けます。

あとは自動選択ツールで囲みに問題が無いか確かめてから、RGBモードにして、72dpiに落とします^^これで出来上がり。

ちなみに選択したブラシは「鉛筆、4ピクセル」です。

いっきにパスをしてしまってから
描いてしまった方が早いんですが、私そこまでようできません^^;


ちなみに、このような瞳や眉の場合、、
おまけ1
私は瞳、眉はパスで囲んでから、「パスの境界線を塗りつぶす」を選んでいます。パスで平たんな線をある程度誤魔化せたり出来ます、、、(ぉ


あんまり綺麗ではないですが^^;
おまけ2
パスではどうしても平たんな線になりがちなので^^;繋がって無い所や必要な所は先端を消しゴムなので尖らせています^^;アナログでいう「抜き」ですね^^;

最後に
慣れてくると私でもこれくらいは出来るようになると思います^^;ポイントは急なカーブは頂点にアンカーを置かない事です^^;そうすればある程度の曲線はうまくいくと思います、、、左図では手のひらを全て一本のペジェ曲線で賄ってます^^;パスを描く時、「あ!これはヤバいな」と思う急なカーブはそれなりにアンカーを置いた方がいいですよぉ^^逆に緩いカーブの場合、二点のアンカーでもいけるんです^^;
この辺りは経験を積んで覚えて下さいね〜〜〜

実はパスは平たんな線しか出来ないと言う事で出来上がると案外面白く無い線になります。アナログでいへばミリペンで描いた主線というところでしょうか??

時間的にもあまりお薦めできません^^;私は大体あかね一人で二時間、乱あだと4時間かかります(マジで)時間に余裕のない人は止めた方がいいかも^^;

それでも私がパスをする理由!!
それは
1;アンチエイリアスが完璧!
2;プロっぽく見える(笑
3:線画が綺麗!
4:真心込めて描いたように見える(爆


頑張って下さいね^^;
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